关于我的游戏

之前写过一篇“我的游戏世界”,有看过的同学说我这是抄袭“地下城与勇士”的,对此我要作出一些辩解
首先要说明的是,我之所以会想出要自己设计一款游戏,最初的原因就是因为对DNF的不满,为此我还专门到官方论坛发过贴,可惜被管理员删除了,下面我就说下我当时发现的一些问题,(因为我好久没玩过了,不知道现在有没有改变)

第一个要吐槽的就是DNF的游戏地图,那一间间平面图刷的去的游戏风格简直就是就是脑残片,这样的设计不知道是怎么作出来的,连街机时代的游戏都不如,街机游戏至少还能上个坡,下个河什么的,而08年上市的地下城与勇士却只是一间接着一间,所有地图都是一个风格,
第二要说的就是职业性别问题,关于格斗家为什么是个女的我已经不想讨论了,难道我是男的想玩个格斗家就当人妖吗?还有其他职业也是,各种人妖、女汉子.
第三点要说的就是,游戏中的跳跃功能,如果你玩的是魔法师你就会发现,跳跃功能对你来说基本上用不到,还有其他职业也是如此

要说街机游戏,当年CAPCOM的 “龙与地下城2暗黑秘影” 做的就很不错,无论是游戏职业还是地图设计都是很用心的,游戏中玩家选择不同的路线就会有不同的遭遇,还有一个就是 “圆桌骑士”,这两款游戏都是比较经典的作品,还有一个JAVA时代的手机游戏也做的很不错,好像叫做“黑暗勇士之恶魔之灾”,后街机时代的“三国战记”也是一款很经典的游戏

其实我的游戏世界里有很多元素都是借鉴了这几款游戏的,游戏地图风格,怪物类型,游戏职业等等

P.S.前几天我又重新下载DNF玩了一下,职业性别的问题已经解决了,但游戏地图的整体风格却还是老样子,一个房间接着一个,我也不指望能有什么创新了,毕竟玩家都已经习惯了

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